Marvel's Avengers Pt. 2: Maan mahtavimmat sankarit taistelevat maapallon rumimpia otteluita vastaan

Kuva: Square-Enix

Salama paukahtaa vasaran urumetallista, Thor, ukkosen jumala Odinson, valmistautuu taisteluun. Kävellessään Kostajien henkilökohtaiseen Quinjetiin hän valmistautuu heittäytymään taisteluun ja lyömään kaikki, jotka unohtavat hänet - Mjolnirin hallitsija! Vahvin Kostaja kaikista! - on aina valmis rankaisemaan kelvottomia. Mighty Thor on valmistautunut osoittamaan oikeutta kehittyneiden ideamekaniikoiden ja heidän pahojen robotti -kätyreidensä voimille ja painaa moninpelin pikapelin painiketta Marvelin Avengers … Ja odottaa.



Mainos

Ja odottaa.

Ja vitun odottaa.

Peli käynnissä Marvelin Avengers Peli käynnissä Marvelin Avengers

Marvelin Avengers

Marvelin Avengers

Kehittäjä

Kristallidynamiikka



Kustantaja

Square Enix

Alustat

Windows, Playstation 4, Xbox One

Arvosteltu Päällä

Playstation 4



Hinta

60 dollaria

Luokitus

T

Joten tässä on asia: Vilpittömän aikomuksemme oli saada toinen erä käynnissä olevista peleistämme Marvelin Avengers -keskittynyt pelin lopputulokseen ja moninpelisisältöön, kuten vastustaa ensimmäistä kappaletta, joka on suunnattu sen usein turhauttavalle, mutta jännittävälle yhden pelaajan tarinalle - viime viikolla. Mutta Kostajat epätoivoisesti ei tehnyt meidän helpoksi tutkia sen moninpeliä. On aina mahdollista, että tämä oli vain anekdoottisia todisteita, mutta matchmaking -järjestelmä (tuskin selitetään pelillä itse, koska Kostajat kärsii jotenkin sekä työkaluvinkkien runsaudesta että käytettävän tiedon puutteesta) näytti olevan helvetin paljon vaikeuksia löytää muita supersankareita leikkimään. Kun päädyimme ryhmään muiden Maan mahtavimpien sankareiden jäsenten kanssa, toiminta voi olla jännittävää, jopa vankkaa, kun syvennymme pelin RPG -asetuksiin ja sankarien mukautusvaihtoehtoihin, joita tarinatila ei kestänyt kauan riittää koskettamaan. Mutta suurimman osan ajasta - pohjimmiltaan viime viikonloppuun asti - meidän oli pakko jauhaa suuri osa tästä sisällöstä yksin pelin käyttökelpoisten, mutta inspiroimattomien botien mukana.

Siinä keskityttiin todellisiin tehtäviin, ts. Asioihin, joiden pitäisi pitää ihmiset pelaamassa Kostajat samalla kun uusia sankareita ja lihaisempia tapahtumia valuu mihin tahansa aikatauluun, pelin kehittäjät Crystal Dynamicsissa toimivat tällä hetkellä. Ja ne tehtävät ovat… No, ne eivät todellakaan ole sellaisia ​​asioita, joita voit kuvitella, että Thor ja hänen ystävänsä kaatavat joukon aikaa ja energiaa sarjakuviin, on mukavinta, mitä voimme sanoa. Useimmat ihmiset haluaisivat todennäköisesti lopeta kirjan lukeminen noin viidennen kerran, kun Black Widow ja Iron Man räjäyttivät tiensä lähes identtiseksi AIM -yhdisteeksi ja leikkasivat kuuden tai useamman vihollisen aallot uudestaan ​​ja uudestaan. Vihollisjoukkojen toistuminen sisään Kostajat oli ärsyttävä, mutta ei heikentävä pelin tarinatilassa, koska taistelit usein niitä vastaan ​​uusissa ympäristöissä tai opit uuden sankarin. Mutta kypsyminen samojen kourallisten vaihdettavien robottien läpi - joita vain satunnainen lisä adjektiivi muuttaa pitäjästä rutonvartijaksi jne. - osoittautuu aivan kamalaksi, kun ei ole kertovaa sidekudosta tai uusia hahmoja kiinnostuksen ylläpitämiseksi. Se, että lähes kaikki nämä tehtävät suoritetaan täsmälleen samoilla paikoilla - paha maanalainen tukikohta, joka toimii syrjäisellä, kallioisella maalla - vain vahvistaa supervaltaista ennustusta. Ihannetapauksessa uuden ryöstön saamisen jännityksen on tarkoitus korvata osa tylsyydestä, mutta pelin inventaariojärjestelmä ei ole yhtä hankala, kun yrität saada sankarin tehoarvon tehtävän ehdotettuun minimiin asti, kun se oli silloin, kun otit alas MODOK takaisin päivällä. (Sillä välin se, että saat vain varusteita vain sille sankarille, jota pelaat, pakottaen sinut hiomaan jokaisen Avengerin kuorintaliigasta erikseen, on hulluutta rajaava taso.)

G/O Media voi saada palkkion Ostaa 14 dollaria Best Buyissa

Katso, emme ole kivestä: Kukaan ei käännä nenäänsä Casual Friday Hulk/Joe Fix-It -tapahtumassa

Kuva: Square-Enix

Siellä ovat kohokohtia kuitenkin. Kuten sanoimme, itse asiassa ryhmittyminen ryhmän kanssa-kaikkien esittämällä kovalla työllä ansaitut/ostetut/jne. Puvut-voi itse asiassa olla mahtavaa, vaikka kaikki mitä odotatkin AIM: n lukuisissa latausnäytöissä -kattaa hissit. Ja on satunnaisia ​​hetkiä, jotka todella täyttävät sen spektaakkelin, että neljä täysin varustettua Kostajaa ottavat vihollisen alas etenkin muutamissa tehtävissä, jotka toistavat joitain suuria robottitaisteluja pelin tarinatilasta. Yksinpelissä nämä olivat eräitä torkkuherättävimmistä taisteluista koko shebangissa, joten voit tehdä kaiken työn, kun taas bot-Hulk toimi lähinnä häiriötekijänä. Mutta kun kolme muuta pelaajaa on pelissä, jakaminen pyrkimyksiin siten, että Thor murskaa korkeita heikkoja kohtia, kun ihmiset, jotka pelaavat Capia ja Natia, rikkovat kyberpeton jalat, on oikeutetusti siistiä. (Rajaa eeppistä, käyttää likaista, mutta toisinaan sopivaa sanaa.) Se on sellainen supersankaritoiminta, jonka tämä peli lupasi tarjota joukoittain eikä tippaa.

Mainos

Näitäkin huippuja kuitenkin vetää alas pelin sitoutuminen tarpeettomaan kitkaan. Haluatko kirjautua fraktiotoimittajien luo saadaksesi uusia ryöstöjä tai saadaksesi uusia valinnaisia ​​tehtäviä? Hauskaa istua useiden läpi, pitkä lataa näytöt vaeltaessasi S.H.I.E.L.D. helikarjuri tai epäinhimillisen liittouman tukikohta. Nouto saalista säännöllisesti? Odota viettävän useita minuutteja jokaisen istunnon aikana kuonan poistamiseen. Ja sitten on se koko matchmaking -järjestelmä, joka (ainakin kokemuksemme mukaan) pakottaa sinut luopumaan omien, erittäin huonosti selitettyjen tehtävien tai tavoitteiden edistymisestä, vastineeksi siitä, että todella näet toisen ihmisen liittyvän peliin.

Monin tavoin, Marvelin Avengers On lisää turhauttavaa useista asioista, se tulee todella oikeaksi eikä vähemmän. Täällä on todella jännittävä videopeli, joka on haudattu kaiken muun alle, ja se kiteyttää suuren energian supersankaritoiminnan tunteen, joka odottaa vain poistumistaan. (Hahmojen mukauttaminen, jota voit aloittaa tason 15 tienoilla, on erityisen hauskaa, jolloin voit rakentaa tyydyttäviä komboja ja lisätehosteita, jotka liittyvät jokaisen sankarin erityisliikkeisiin.)

Mainos

Mutta se on lupaus live-palvelupeleistä, eikö? Se voi aina parantua. Hienostunut. Vähemmän paskaa, joka peittää toimivat osat. Diehards, ne, joille jopa suuren moninpelin Marvel -pelin varjo riittää, jäävät varmasti katsomaan mitä tahansa versiota itsestään Kostajat päättyy lopulta nimellä. ( Kohtalo ? Tai Hymni ? Me kallistumme nyt entiseen, jos vain IP: n voimalla.) Mutta onko Maan Mahtavimman arvonta tarpeeksi voimakas, jotta kaikki muut pelaavat kivun läpi, kun pelin vaikuttavimmat piirteet on jo nähty? Mitä tulee meihin, lopetamme kattavuutemme Kostajat tässä. (Ja jos olemme täysin rehellisiä, emme toista sitä paljon ennen kuin uutta sisältöä lopulta julkaistaan.) Mutta ehkä tarkistamme takaisin linjalle nähdäksemme, vastaako se vihdoin potentiaaliaan - tai vain lisäämällä viisi muuta merkityksetöntä valikkoa napsauttamalla tarkoituksetta läpi päästäksesi hyvään.