Kuinka Sonic Manian ensimmäinen taso luo pohjan nostalgiaa kiertävälle seikkailulle

Kuten popkulttuurin kukoistava nostalgia-teollisuuskompleksi osoittaa, tutun löytämä mukavuus ja ilo lisääntyy vain sitä kauemmin, kun menemme ilman sitä. Kaksi pelaamisen uusinta hittiä, Crash Bandicoot N. Sane -trilogia ja Sonic Mania , tavoittaa yli 20 vuotta taaksepäin herätysten aiheista. Kaatua oli pudonnut kartalta kokonaan, ja tämä antologia rakensi hullun pussieläimen kolme ensimmäistä peliä kaikella 2017 kiiltävällä graafisella ilmeellä. Se oli ensimmäinen kerta Crashiin vuosiin ilmestyi omassa pelissään. Pelaajat lopulta tekisivät huomaa pieniä hienosäätöjä konepellin alla , mutta muutoin nämä olivat täsmälleen samoja pelejä, joista monet ihmiset tulivat täysi -ikäisiksi. Ja sen perusteella Sane -trilogia ’S Tämän kesän myyntiluetteloiden hallitsevuus, muistojen uudelleen eläminen oli monille voimakas.

Mainos

Avaus minuuttia Sonic Mania pärjää vaikuttaa samanlaiselta, vaikka visuaalisesti vaatimattomammalta Kaatua ’S. Se alkaa kunnioituksella Sonic 3 , kun sininen siili ja hänen kaverinsa Tails lentävät kaksitasoisensa Enkelisaarelle, pelin alkutasolle, ja katsovat, kuinka jättiläinen kynsi vetää maagisen rubiinin maasta. Se laukaisee jonkinlaisen repimisen aika-avaruuden jatkuvuudessa, joka lähettää duo (tai minkä tahansa pelaamasi hahmon) takaisin Green Hill Zoneen, ensimmäisen tason ensimmäiselle tasolle Sonic peli. Kun olet vihdoin hallinnassa, näet, että se on juuri sellainen kuin muistat sen-se paskiainen robo-hornet, joka vetää ylös, kun yrität napata ensimmäisen tavaralaatikon, jousen, joka on piilotettu synteettisen palmun lehtien väliin, pienet askeleet jotka johtavat siltaan ja sen alla eläviin pirahoihin - ja nostalgian lämmin ja sumea tunne alkaa iskeä. Sonic Mania ei ole kiinnostunut pelkästään pakata muistisi uudelleen, eikä kestä kauan, ennen kuin peli kääntää ne sinua vastaan.



Green Hill Zone: n ensimmäinen piilotettu kevät (kuvakaappaukset: Sonic The Hedgehog/Sonic Mania)

Muutaman kymmenen sekunnin kuluttua ihmetellessäsi tätä lähes täydellistä kopiota saavutat vyöhykkeen ensimmäisen tarkastuspisteen ja ensimmäinen muutos, jonka tutut silmät todennäköisesti havaitsevat. Sen ohi mennessään voit nähdä vilauksen kahdesta yläpuolella ilmassa kelluvasta alustasta. Alkuperäisessä Sonic , voit hypätä sinne ja seurata heitä kohotetulle kalliolle, jolla on renkaita, ja toiselle kelluvien alustojen polulle, joka johtaa sinut kilven tehostamiseen pelin ensimmäisen silmukanpoiston päälle. Yritä seurata samaa polkua Sonic Mania ja huomaat, ettei se ole niin yksinkertaista. Tarkastuspisteen yläpuolella olevat kelluvat tasot ovat juuri ulottumattomissa ja jos olet jumissa a Sonic 1 mielentila, et koskaan nouse sinne. Muista, tämä ei ole todellisuudessa Sonic 1 . Mania Sonic on siili, joka on vanhentunut, pudonnut tähän näennäisesti alkeelliseen maailmaan, mutta jolla on kykyjä, joita hän kehitti vasta myöhemmissä peleissä. Ainoa tapa päästä houkuttelevalle polulle on pulahtaa hänen futurististen temppujen laukkuunsa ja pyöräyttää ylös lempeä rinne muutaman askeleen päässä saadakseen juuri tarpeeksi ilmaa nousemaan lavalle. Tämä on se hetki Sonic Mania alkaa nostalgiaa vastaan. Sinun on pakko ajatella pelin rajojen ulkopuolelta, näyttää siltä, ​​että pelaat, ja murtaa muistiin perustuva todellisuus, johon se on tukahduttanut sinut Green Hill Zone -alueella.

Odota. Sen ei pitäisi olla siellä. (Kuvakaappaukset: Sonic The Hedgehog/Sonic Mania)



G/O Media voi saada palkkion Ostaa 14 dollaria Best Buyissa

Se on hienovarainen, helposti ohitettava hetki, mutta ota kiinni ja sinut palkitaan vielä suuremmalla järkytyksellä. Aivan kuten alkuperäisessä pelissä, voit seurata alustojen polkua tasangolle silmukan yläpuolella. Mutta mikä sinua odottaa Mania Maailman ristiriitainen törmäys ei ole tylsä ​​vanha kilpi; se on kipinöivä, magneettinen voimakenttä suoraan ulos Sonic 3 . Tässä vaiheessa koko Green Hill Zone -haara hajoaa kokonaan. Alkuperäinen taso kesti vain muutaman näytön vielä tämän pisteen jälkeen, mutta sisään Mania , salamanpallojen ympäröimänä, olet vasta aloittamassa. Uusia korkeuksia on saavutettava ja uusia kuiluja on ylitettävä, ja uusia havaittavia poikkeavuuksia, kuten korkkiruuvisilmukat Sonic 2 ja liekkisuoja, vielä yksi Sonic 3 Allekirjoituskohteita.

Eikä sekään ole! (Kuvakaappaus: Sonic Mania)

Mainos

Ja juuri niin tapahtuu tason ylemmällä polulla. Ota matala tie, ja muutokset ovat vieläkin silmiinpistävämpiä. Alkuperäisen toisto Sonic Ensimmäistä kertaa saatat saavuttaa pelin ensimmäisen murenevan kallion ja pudota sen mukana ajatellen, että olet tuomittu pudottamaan Mario -tyylinen kuoleman kuoppa. Mutta sen sijaan pudotat toiselle polulle, jossa on jouset, joiden avulla voit palata takaisin korkealle tielle ja tarpeeksi herkkuja, jotta se kannattaa pysyä paikallaan. Tässä alkuperäisessä inkarnaatiossa sinut pakotetaan takaisin pääreitille juuri ennen suurta silmukkaa, epäilemättä pelin ensimmäinen wow -hetki ja mitä kehittäjät halusivat epätoivoisesti näyttää. Sen toisessa päässä Sonic juoksee tunneliin ja veistää ruutulaudan vuorenrinteen läpi ja päätyy vielä matalammalle polulle, joka vie sinut vesiputouksen pohjan yli ja suoraan tason loppuun.



Mietin mihin nuo renkaat johtavat… (Kuvakaappauksia: Sonic The Hedgehog/Sonic Mania)

Mainos

Mutta silmukat eivät ole mitään uutta kokeneille Sonic pelaajat menossa Mania . Sen sijaan, että pakottaisivat sinut takaisin korkealle polulle, kehittäjät sijoittivat houkuttelevan rengasjäljen aivan alkuperäisen pelin matalan polun päähän. Jos poistat piikit ja seuraat renkaita alaspäin, sinut upotetaan suurelle uudelle alueelle Green Hill Zone -alueen alapuolella. Olet näennäisesti itse saaren sisällä, taustan suuri avoin taivas korvataan kuohuvien vesien päällä roikkuvalla luolakatolla. Yhden surkean silmukan sijasta maanpinnan yläpuolella on joukko silmukoita, pelkkiä pudotuksia ja outoja kulmia. Tämä on ensimmäinen tilaisuutesi ajaa ympäriinsä kuin hullu, jota suurelta osin esteet tai viholliset eivät hillitse, ja vaikka pääset sinne vähemmän tyylikkäin keinoin, paras tapa kokea se on jälleen murtautuminen kuluneelta polulta saattaa muistaa vuosien pelattua alkuperäistä tasoa ja antaa itsesi ottaa uuden paikan Sonic Mania Luojat.

Sonic Manian Green Hill Zonen upea alempi polku, näytös 1 (Kuvakaappaus: Sonic The Hedgehog/Sonic Mania)

Mainos

Green Hill Zone, laki 1 on vasta ensimmäinen pelin 24 vaiheesta, ja vaikka sen erot alkuperäisestä tasosta ovat kesyjä verrattuna näytelmän 2 ja sen jälkeen tapahtuviin villiin iteraatioihin, ne hetket, joissa se ensin rikkoo käsityksesi siitä, miten tämä vaiheen pitäisi mennä, ja mitä voit tehdä sen sisällä, ovat pelin tehokkaimpia. Green Hill Zone on ikoninen, kurssi, joka on ajettu uudestaan ​​ja uudestaan ​​ja syövyttävä omistettuun Sonic pelaajan muisti aina yksityiskohtaisemmin. Se on vain luonnollista Mania Pelaa tämän tuttuuden avulla houkutellaksesi sinut kiiltävään virkistykseen ja sitten järkyttävästi vakiinnuttamaan itsesi aivan erilaiseksi. Näin nostat nostalgiaa hyväksi.