Falloutin paras holvi valittiin kertomaan sarjan pimein tarina

Kuvakaappaus: Fallout: New Vegas ( Nukapedia )LähettäjäWilliam Hughes 6.6.2018 21.00 Kommentit (223)

Tämä teos julkaistiin alun perin 7. kesäkuuta 2018 ja on osa A.V. klubi ’S vuoden 2018 suosikkiominaisuudet

Fallout: New Vegas (2010) - Demokratian toimettomuus

Ollaan rehellisiä: Fallout: New Vegas on Pudota snobin Pudota peli. Luotu Obsidian Entertainment - yksi kahdesta studiosta, jotka nousivat Interpelin legendaarisen Black Isle Studiosin hajoamisesta, alkuperäisen luojat Pudota pelejä ja muita klassisia RPG-pelejä-Vegasin asettama spin-off on täynnä tarinaohjauksia ja suunnittelupäätöksiä, jotka kuuntelevat takaisin sarjaan Fallout 3 historia. Buginen, hankala ja toisinaan liian monimutkainen omaan hyvään, Uusi Vegas tarjosi myös joitain Pudota Paras kirjoitus ja tarinankerronta, josta esimerkki on sen paras holvi - ja siten koko sarjan paras holvi - Vault 11.



Mainos

Internetissä on ollut paljon Vault Talk -palvelua myöhään, Bethesda Softworksin ja hitaasti kasvavan hype-työn ansiosta sen viimeisimmän post-apokalyptisen mysteerihankkeen vuoksi, Fallout 76 . Vaikka on spekuloitu paljon mistä FO76 saattaa osoittautua - huhut kallistuvat jonkinlaiseen online -selviytymispeliin DayZ tai Ruoste , mikä tietysti hyvä, mikä tahansa, jos se tuo sinulle iloa - varsinaisen markkinoinnin painopiste on ollut holvissa, joka on yksi sarjan tunnusomaisimmista piirteistä.



Tämä on hyvästä syystä. Paitsi että nämä linnoitetut bunkkerit-jotka on suunniteltu pitämään tuhansia ihmisiä hengissä ydinsodan aikana, joka loi sarjan post-apokalyptisen ympäristön-on yksi selkeimmistä elementteistä Pudota On puolisatiirinen maailmankaikkeus, mutta ne ovat myös yksi Bethesdan parhaista henkilökohtaisista lisäyksistä Pudota pelikirja. Studio ei keksinyt holveja; alkuperäinen Pudota alkaa siitä, että pelaaja on juuri poistettu yhdestä, ja Fallout 2 vahvistaa tärkeän käänteen, jonka mukaan suurin osa niistä ei ole suunniteltu hengenpelastustoimiksi, vaan Vault-Tec-konsernin tieteellisten sadistien sairaiksi psykologisiksi kokeiksi. Mutta Fallout 3 , joka näki studion herättävän sarjan ensimmäisen persoonan ilmiöksi, on peli, joka loi modernin holvimallin: Löydä syy houkutella pelaaja hämärästi valaistuun, rappeutuneeseen teräs- ja lasiluolaan, heittää muutama hirviö heidän tielleen elävöittääksesi asioita ja käytä sitten ympäristöä ja satunnaista äänilokia kertomaan tiukka, traaginen pieni tarina. Mutta samalla Fallout 3 -holvinsa, joka oli täynnä murhaavia muusikoita, mutaatioita synnyttäviä viruksia ja paljon Gary-nimisiä kavereita-perusti holvi-perusidean, ja oli toisen pelin ja studion tehtävä nostaa se uusiin korkeuksiin.

yöllä valot sammui Georgiassa tositarinan perusteella

Kuvakaappaus: Fallout: New Vegas



Mutta Uusi Vegas on oudosti hillitty esittämään piilotettua mestariteostaan. Pelaaja sijaitsee lähellä pelin kartan keskustaa, ja hänet ohjataan Holviin 11 vain osana myöhäisvaiheen tehtävää, joka on peräisin eristäytyneiltä teknofetišisteiltä Brotherhood Of Steel. Silloinkin veljeskunnan tarvitsema tuote voidaan napata tutkittuaan vain noin puolet bunkkerista. Tuolloin Vault 11 ei juurikaan pidä sinua sen perustavanlaatuisen mysteerin ulkopuolella, ja suunnittelija Eric Fenstermaker on tarpeeksi luottavainen tarinassa, että vain uteliaisuus vetää sinut loppuun.

Mainos

Asiat alkavat pahaenteiseltä huomautukselta: Kun tulet paikalle - vuosikymmeniä liian myöhään, kuten aina - suuri metalliholviovi on jätetty selittämättömästi auki ja sen sisätilat paljastavat elementit. Se, että holvin ainoat viholliset ovat villieläimiä, kuten jättiläiset rukoilevat mantit ja rotat, auttaa luomaan aavemaisen, hylätyn tunteen vaellettaessa sen salissa; se tarkoittaa myös sitä, että täällä keskitytään vähemmän taisteluun ja enemmän navigointiin ja tarinan kiusaamiseen. Ensimmäiset outot kosketukset, jotka näkyvät heti ensimmäisestä huoneesta, ovat kampanjajulisteita. Niitä leikataan joka pinnalla tutulla punaisella, valkoisella ja sinisellä pelien tyypillisellä uber-isänmaallisella otteella Americanaan. Mutta niissäkin on jotain outoa.

Se on melkein kuin kukaan haluaa työ, jonka puolesta he kampanjoivat.



Kuvakaappaus: Fallout: New Vegas (Nukapedia)

Tämä levottomuus lisääntyy nopeasti, kun tarkistat tietokoneen, joka istuu lähellä ovea, joka johtaa syvemmälle holviin. Sen ainoa sisältö on äänitallenne keskustelusta viiden ihmisen välillä, joista neljä arvioi olevansa tuomittu alla olevista tapahtumista ja jotka ottavat heti henkensä mikrofonilla. (Kiva kosketus, heidän luurankonsa ja aseensa ovat hajallaan ympäri huonetta.) Laskeutuessaan holviin itse on selvää, että jonkinlainen väkivaltainen konflikti puhkesi; paitsi että kaikkialla on kaatuneita huonekaluja ja ruumiita, mutta jotkut julisteet on vahingoitettu tarkoituksella, mikä on muuttanut jo outon vihaan Natea vielä vähemmän selitettäväksi vihaan Kate .

Mainos

Kiertelemällä holvin yhä hehkuvaan tietokonepäätelaitteeseen saamme vielä muutamia vihjeitä: joukko kampanjaviestejä eri ehdokkailta, joista jokainen lupaa tehdä huonompaa työtä kuin edellinen, jos hänet valitaan holvivalvojaksi; muistiinpano, jossa ilmoitetaan vaalien lykkäämisestä; ja tilaus 11: n viimeisimmältä johtajalta Katherine Stonelta (jolla on sukunimi yhden listatuista ehdokkaista, Nathaniel - alias Nate). Katen viesti on outo: Lainaamalla valtaansa holvivalvojana hän on julistanut, että vaalit on nyt kumottu ja seuraava valvoja valitaan nyt satunnaisesti.

Tässä vaiheessa pelaajat, joilla on edes ohimenevä tuttu Hämärävyöhyke tai O. Henry on melko varma, että olemme vaeltaneet Shirley Jacksonin alueelle. Holvissa 11 ei käytetä paljon aikaa teeskennellä, että valvojan työ, jonka kaikkien taistelua välttää, on jotain muuta jonkin verran eräänlainen kuolemantuomio. Kirkkaus on siis spesifisyydessä ja tahdissa. Tarina - jonka peli luokittelee nimellä Democracy Inaction - ei ole yleinen, Ha ha, politiikka on varmasti paskaa! komedia. Pikemminkin se on hyvin erityinen tarina vallan lujittumisesta ja väärinkäytöstä, siitä, miten eettiset linjat murenevat, kun selviytyminen on vaarassa, ja omalla tavallaan ihmisten valvomattoman optimismin vaaroista kustannukset, kun lopulta käy ilmi, että ne ovat väärässä.

Saamme seuraavan palapelin palan, kun laskeudumme holvin asuintiloihin: kahden miehen välinen keskustelu, joista toinen on Oikeusblokin pää, joka on Vault 11: n murtuneen vaalipiirin suurin äänestäjäkokoelma. Sillä oli merkitystä, jo silloin, kun tarpeeksi ääniä riitti miehen tai naisen lähettämiseen edelleen huonosti määriteltyyn kuolemaan. Nyt kun valvoja Kate on poistanut vaalit todellisen arpajaisen hyväksi, tämä valta ja sen tuoma turvallisuus on yhtäkkiä haihtunut. Keskustelu päättyy siihen, että pari suunnittelee aseellista kapinaa. Olemme jo nähneet kampanjan tuloksen, ruumishuoneessa, joka on täynnä holviasukkaiden ruumiita ja loukkuun jääneet kaivokset ja kranaatit, jotka ovat levittäytyneet 11: n luodinheittosaliin.

Matka seuraavan kerroksen turvatoimistoihin täyttää vielä enemmän yksityiskohtia, kuten myös kopio Katherine Stonen, Vault 11: n tulevan valvojan, murhaprosessista. Yö, näet, ja se oli kaikki, mitä tarvitsi, että oikeusblokin johtajat esittivät hänen nimensä seuraavaksi hyväksyntäänsä, jossa oli tarpeeksi ääniä hänen lähettämiseksi kuolemaan - ellei Kate ollut halukas puuttumaan asiaan. Toivoen pelastavansa miehensä demokratian pimeältä puolelta, Kate otti Blocin hyväksikäyttävän sopimuksen ja oli vain hämmästynyt, kun kuukausi myöhemmin he kuitenkin esittivät Naten nimen. Inhottavien miesten johtama epäoikeudenmukainen järjestelmä työnsi reunalle, hän päätti murhata oikeusblokin jäsenet yrittäessään poistaa sen enemmistön ja pelastaa miehensä.

Mainos

Kuvakaappaus: Fallout: New Vegas

Jännittävin osa Katen todistuksesta tulee, kun hän myöntää haluavansa jäädä kiinni murhista. Tällä tavalla hän toteaa, että kaikki holvissa olevat äänestäisivät hänet rangaistukseksi seuraavaksi valvojaksi. (Heidän on valittava joku ja elettävä syidensä kanssa, hän huomauttaa erostuneena, yksi ensimmäisistä todellisista vihjeistä Vault 11: n satiiriseen painostukseen.) Tässä vaiheessa me jo tiedämme, miten hänen toimikautensa sujui, kääntäen tilanteen oikeuteen Bloc, murtaen sen vallan ja jättäen holvin kohtalon kokonaan sattuman ja anarkian varaan. Tämä korostuu vain silloin, kun taistelemme läpi kaikkien vikojen, tuholaisten, ansojen ja tulvien kautta päästäksemme atriumiin, jossa palapelin viimeinen pala näennäisesti lukittuu paikalleen: holvin oikeusasiamiehen Gus Olsonin puhe, joka paljastaa mitä eniten pelaajat varmaan jo arvasivat.

Pelissä on edelleen voimaa siinä suorasukaisuudessa, jolla peli esittelee sen, mistä on puhuttu leppoisasti viimeisen tunnin ajan. Haluamme sen olevan järkevää. Ymmärtääksemme, miksi holvin keskusyksikkö tappaa meidät, jos emme uhraa omaa uhria vuosittain. Ja hän kertoo tarinan holvin ensimmäisestä valvojaa, ainoasta henkilöstä, joka astui holviin 11 jo tietäen, että sen asukkaat elävät kuolemantuomion alla, ja joka oli järkyttynyt, kun hänen kansalaisensa pakottivat hänet olemaan ensimmäinen uhri korttelissa, sulattamalla yhteen johtajan ja marttyyrin käytäntö tulevina vuosina.

Joissakin pienemmissä Vault 11 -luonnoksissa tämä on tarinan loppu. Se on kaikki mitä voit odottaa a Pudota holvi: kamala psykologinen kokeilu, ihmisen hauraus, paljon kuolleita ruumiita, ylivoimainen ikävä käänne, sankari tai kaksi ja joitakin ryöstöjä. Nyt kun olemme saaneet löydöksen katarsiksen, on aika vaeltaa takaisin ovelle ja löytää paikka, jossa voit kaataa viimeisimmän roskakorisi.

Mainos

Kuvakaappaus: Fallout: New Vegas

Paitsi… sisäänkäynniltä on edelleen tallenne, jossa palanut asukas ampui itsensä. Ja valvojan toimiston lukittu terminaali, joka oletettavasti johtaa alas uhrikammioon. Ja salasana sen avaamiseksi, piilotettuna Gusin puheen lopussa. Kuolemiskammioon käveleminen - kuten niin monet Vault 11 -valvojat tekivät ennen sinua - on objektiivisesti huono idea. Pelissä ei ole mitään syytä tehdä sitä; ei ylimääräisiä aseita, mitään tärkeää tehtävää ei ole lukittu sinne. Näin tiedät Uusi Vegas Suunnittelijat ymmärtävät holvien voiman tarinankerronnan välineinä. He tietävät, että aiot mennä sinne, ei ulkopuolisen palkkion takia, vaan koska tässä vaiheessa sinun on vain tiedettävä.

Valvojan toimiston alla on joitakin Pudota Hienoimpia pimeitä komedioita sekä yksi sen ilkeimmistä ja suolistavimmista käänteistä. Kun kävelet juhlallisella metallikäytävällä, rauhoittava ääni kannustaa sinua kävelemään valoon (sokaisevat kohdevalot). Toisella puolella on tyylikäs tuoli, projektori ja maljakko täynnä rauhoittavia kukkia. Kun istut alas, toistetaan video, joka esitetään sellaisella 50 -luvun kansan epärehellisyydellä Pudota tekee niin hyvin. Äskettäin lyötyä marttyyria kutsutaan ajattelemaan elämänsä parhaita hetkiä. Isän kanssa leikkiä. Koulussa menee hyvin. Suudelma söpöläinen. Nämä ovat vain esimerkkejä, se iloisesti toteaa. Sitten samalla hymyilevällä äänellä video pyytää katsojaa pohtimaan, mitä seuraavaksi tapahtuu. Sulje silmäsi nyt ja kuvittele, mitkä ilot odottavat sinua seuraavassa elämässä - kuolemanjälkeisessä elämässä. Näetkö heidät? Hyvä. Ja silloin seinät avautuvat ja tappajarobotit alkavat ruiskuttaa sinua laserilla ja lyijyllä.

Kuvakaappaus: Fallout: New Vegas

polttivatko he todella murinapeiton
Mainos

Vaikka odotat sitä (ja miten et voisi olla tässä vaiheessa?), Tämä taistelu voi olla äkillinen shokki järjestelmälle, mutta voit selviytyä, ja paljon pahempaa on vielä edessä. Robotit nousivat seinien ulkopuolelle, ja holvin keskusyksikköön tulee ovi. Siinä on kaksi viestiä, jotka on tallennettu monta vuotta sitten. Yksi on yhteisön verisen taistelun viidestä viimeisestä selviytyjästä ja kertoo järjestelmälle, että he ovat vihdoin, vuosien vaalien ja seuraamuksettoman murhan jälkeen, kieltäytymästä antamasta kapinaansa ja lähettämästä uutta uhria odottamaan. Toinen on järjestelmän automaattinen vastaus, joka onnittelee asukkaita siitä, että he ovat onnistuneesti saavuttaneet suunnitellut kokeelliset tavoitteensa tekemällä ihmisarvoisen asian ja kieltäytymästä uhraamasta yhtä omastaan:

Huolimatta siitä, mitä sinut uskottiin, holvin 11 väestöä ei tuhota tottelemattomuutensa vuoksi. Sen sijaan holvin pääoven avausmekanismi on nyt otettu käyttöön, ja voit tulla ja mennä rauhassa. Mutta ei niin nopeasti! Muista tarkistaa valvojaltasi, onko turvallista lähteä. Täällä Vault-Tecissä turvallisuutesi on meille ykkösprioriteetti.

Nyt kun he ovat läpäisseet testin, asukkaat ovat vapaita keinotekoisista vaatimuksista; helvetti, tietokone jopa avaa oven, jotta he voivat levittää viestinsä huomaamattomasta vaatimustenvastaisuudesta muille jätteille.

Kuvakaappaus: Fallout: New Vegas

Mainos

Pudota on usein kyyninen sarja. Tämä on loppujen lopuksi maailma, jossa ihmiskunta juutti aseen omaa päätänsä vasten ja painoi liipaisinta, jossa muutamat selviytyjät pidettiin hengissä suurelta osin hullujen tutkijoiden ennakointiin, jotka kuolaavat ajatuksesta steriiliin metalliin lukittujen koehenkilöiden avuttomista eristä. haudat. Ja kuitenkin Vault 11: n takkuinen koiratarina on tavallaan huonompi, koska sen luojalla oli toivoa. Heillä oli toivo siitä, että ihmiskunta voisi olla parempi kokoontuessaan, että ihmiset kaikkiaan voisivat löytää jaloutta ja rohkeutta, jota yksilöltä saattaa puuttua. He eivät ymmärtäneet, että holveissa oli oma etikettinsä - SISÄLTÖ PAINEEN ALALLA - ja että ihmiset voivat ja tekevät hirveitä asioita selviytyäkseen, varsinkin jos sinulla on käytössä prosessi, kuten esimerkiksi vaalien levittäminen ja vapauttaa heidät syyllisyydestään.